Viele tolle Entwürfe haben Schüler:innen und Schüler der 4e beim diesjährigen CAD-Modellierwettbewerb "Spiel und Spaß" eingereicht - eine Schülerin konnte dabei den 1. Platz erringen!
"Spiel und Spaß" lautete das Motto des heurigen österreichweiten Geometrie-Modellierwettbewerbs. Schüler:innen der Klasse 4e wagten sich mit ihren individuellen kreativen Entwürfen an das Thema heran - und die können sich sehen lassen!
Im Geometrisch-Zeichnen-Unterricht gestalteten die Schüler:innen der Klassen 3C und 3D Parkettierungen. Diese wurden händisch gezeichnet bzw. mittels Untertützung eines CAD-Programms.
Bundessiegerin und Landessiegerin beim Modellierwettbewerb 2024 - diese außerordentliche Leistung vollbrachte Valentia Synek aus der 4b, die mit ihrem besonderen Kunstwerk in der Kategorie Sekundarstufe 1 überzeugte. Auch Narayan Guttmann erreichte in der Kategorie Sekundarstufe 2 tirolweit den 1. Platz!
Wie realistisch kann man Gegenstände aus dem Federpennal mit einem 3d-Programm modellieren? Das erkundeten Schülerinnen und Schüler der Klassen 4c und 4e im Fach Geometrisch Zeichnen und traten dabei in einem Modellierwettbewerb gegeneinander an - mit erstaunlichen Ergebnissen!
Die Schüler*innen des Wahlpflichtfachs Darstellende Geometrie falteten im Rahmen des Unterrichts bunte Weihnachtssterne. Die Faltanleitungen genau lesen, einander helfen, sorgfältig und genau arbeiten - dann gelingen auch anspruchsvolle Motive.
Die Schülerinnen und Schüler der Klasse 4C haben im Rahmen des Geometrie-Unterrichts als Abschluss der Einheit "Modellieren mittels CAD" Gegenstände, Gebäude mittels Rhino3d modelliert.
Die Schüler*innen der Klassen 3C und 4B falteten im Rahmen des Geometrieunterrichts bunte Weihnachtssterne. Die Faltanleitungen genau lesen, einander helfen, sorgfältig und genau arbeiten - dann gelingen auch anspruchsvolle Motive.
Die Schülerinnen und Schüler des Freigegenstandes Darstellende Geometrie haben als Abschluss der Einheit "Flächen in CAD" Gegenstände mittels Rhinoceros modelliert.
Schülerinnen und Schüler der 3c und 3d haben sich bei der Aufgabe, ein Mensch-ärgere-dich-nicht-Spiel mit dem 3d-Modellierungsprogramm "Rhino" zu erstellen, ordentlich ins Zeug gelegt. Schöne Oberflächen und futuristische Figuren - oder ein detailgetreuer Nachbau eines echten Spiels zeigen die Fähigkeiten der "digitalen BastlerInnen".